Comment coder un jeu d'obstacle avec Scratch ?
- Auteur : Sarah Lacaze
-
Pages : p.19-21
-
- Nature du document : documentaire Genre : article de périodique
-
Résumé :
Présentation des 5 étapes à suivre pour coder un jeu d'obstacle tel que Happy Bird avec Scratch : du choix du graphisme au programme Fin.
-
- Descripteurs : jeu vidéo / programmation
Dans le périodique :
Geek Junior, n°049 (10/2024)
Exemplaires (1)
Exemplaires (1)
| Support | Localisation | Section | Cote | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|
| Périodique | CDI | PÉRIODIQUE | Périodique | Disponible |